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作者
闫小林
白天搬砖,晚上做梦。我有故事,你有酒么?
在 C++中类型转换,不同类型之间的数据转换可以通过强制类型转换(类型转换运算符)来实现。
C++ 中强制类型转换有以下三种:
1、static_cast
static_cast 可以用于基本数据类型之间的转换,也可以用于类层次结构中的向下转换(派生类指针向基类指针的转换)和向上转换(基类指针向派生类指针的转换)。
// 将 int 类型的变量 num1 转换为 double 类型的变量 num2
int num1 = 10;
double num2 = static_cast>(num1);
static_cast 可以将一个表达式转换为某种类型,但是它并不能保证转换的安全性,因此需要程序员自行判断转换是否合法。
2、dynamic_cast
dynamic_cast 主要用于类层次结构中的向下转换,派生类指针向基类指针的转换。
#include
using namespace std;
class Base {
public:
virtual void func() {}
};
class Derived : public Base {};
int main() {
Base* base = new Derived();
// 将基类指针base转换为派生类指针derived
Derived* derived = dynamic_cast(base);
if (derived != nullptr) {
// 转换成功
} else {
// 转换失败
}
return 0;
}
dynamic_cast 可以将基类指针或引用转换为派生类指针或引用,如果转换成功,则返回转换后的指针或引用,否则返回 nullptr。
dynamic_cast 只能用于具有虚函数的类,因为转换的过程中需要使用虚表来判断对象的类型。
3、reinterpret_cast
reinterpret_cast 可以将一个指针或引用转换为另一种指针或引用类型转换,但是它不能改变指针或引用所指的对象,只是改变指针或引用的类型。
reinterpret_cast可以用于任何类型之间的转换,但是转换的安全性需要程序员自行判断。
// 将 int 类型的指针 point 转换为 double 类型的指针dPoint
int number = 10;
int* point = &number ;
double* dPoint = reinterpret_cast*>(point );
读者需要注意的是,强制类型转换应该谨慎使用,因为很有可能会导致类型错误、内存错误等问题。
在使用强制类型转换时,一定要仔细检查代码逻辑,确保转换的安全性。
以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~
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